Workflow
15.11.22
HACK #08 | Unreal Ordner Struktur für einen besseren Workflow
Dieser Tipp ist für dich, wenn du ein großes Projekt in der Unreal Engine mit vielen zu verschiebenden Daten bearbeitest. Unreal mag es nämlich nicht, wenn man im Inhaltsbrowser Daten verschiebt, löscht, umbenennt oder ähnliches macht.
Deshalb sollte man sich vorher Gedanken über eine perfekte Ordnerstruktur in seinem Projekt machen. Das ist ein unverzichtbarer Schritt, und du wirst mit Sicherheit Probleme damit bekommen, wenn du es nicht tust. Eine gute Ordnerstruktur geht mit einer genauen Benennungskonvention einher, und man sollte die Namen möglichst von Anfang an festlegen. Du willst später nicht noch einmal viel Zeit mit der Umbenennung deiner Dateien verbringen. Es hilft zum Beispiel, wenn Sie Ihr Material mit “M_Materialname” benennen. So können Sie Dinge schneller finden und werden vom Content-Browser durch den Anfangsbuchstaben sortiert.