Hack of the week
Workflow
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26.09.22
HACK #03 | Unreal MetaHumans Import
Wenn Sie benutzerdefinierte Motion Capturing Animationen für Ihre MetaHumans aufgenommen haben, kann es ewig dauern, diese in die Unreal Engine zu laden. Wir haben benutzerdefinierte Mocap-Animationen importiert, die jeweils 1 Minute dauern und bis zu 40 Minuten zum Importieren brauchen. Also, machen Sie eine Pause und trinken Sie einen Kaffee oder zwei. Unsere Tests haben gerade gezeigt, dass ein Import einer Datei über Nacht möglich ist, aber wenn wir alle 30 Animationen auf einmal und über Nacht hochladen wollen, stürzt die Unreal Engine einfach ab… also behaltet das im Hinterkopf oder schreibt uns, wenn ihr eine andere Lösung als Kaffee gefunden habt.