Hack of the week
Workflow
Workflow
20.10.22
HACK #04 | Unreal Streaming Texture deaktivieren für Highend Renderings
Die Unreal Engine “streamt” Texturen. Sicher, wenn es um Spiele geht, ist es eine sehr gute Funktion, aber in unserem Fall müssen wir qualitativ hochwertige Filme aus der Engine rendern und das kann hinderlich sein. In manchen Fällen werden die Texturen dann unscharf. Wir haben herausgefunden, dass die Möglichkeit, “unreal to stream” Texturen zu deaktivieren, in den Einstellungen zu finden ist:
Suche einfach in den Einstellungen nach “texture streaming” und schalte es aus
oder
benutze den Konsolenbefehl “r.TextureStreaming 0”.
Wir finden das sehr hilfreich und wissenswert.