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Awards & NEWS

Ausgezeichnet fit! – MUSE CREATIVE AWARDS 2024

Wir freuen uns sehr, dass wir bei den Titan Health Awards Gold in der Kategorie Video, Commercial & Film gewonnen haben! Gemeinsam mit unserem Kunden MEDIAN......

Awards & NEWS

Shine bright! It’s Gold! – Titan Health Awards

Wir freuen uns sehr, dass wir bei den Titan Health Awards Gold in der Kategorie Video, Commercial & Film gewonnen haben! Gemeinsam mit unserem Kunden MEDIAN......

Hack of the week
Workflow

HACK #08 | Unreal Ordner Struktur für einen besseren Workflow

Dieser Tipp ist für dich, wenn du ein großes Projekt in der Unreal Engine mit vielen zu verschiebenden Daten bearbeitest....

Hack of the week
Workflow

HACK #07 | Unreal Mocap FBX Import möglicher Error Fix

Solltest du Fehlermeldungen erhalten, wenn du eine animierte FBX-Datei in die Unreal Engine 5 importierst, kommt hier die mögliche Lösung!...

Hack of the week
Workflow

HACK #06 | Unreal Elemente je nach Sequencer Shot individuell bearbeiten

Wenn du verschiedene Aufnahmen in deiner Master-Sequenz hast, kannst du verschiedene Elemente der Szene einzeln in diesen Aufnahmen ändern. Das......

Tech Talk

Immersives Marketing | Marken mit AR und VR kommunizieren.

Durch den Einsatz neuer Technologien, hat sich auch die Markenkommunikation stark verändert. Mittels Augmented Reailty, Virtual Reality oder 360 Grad Content können Unternehmen i...

Hack of the week
Workflow

HACK #05 | Unreal Perspektiven im Viewport durch Lesezeichen abspeichern

Nur ein kleiner Hack diese Woche: Wo immer ihr euch in eurem Level/ eurer Szene befindet, könnt ihr ” STRG......

Hack of the week
Workflow

HACK #04 | Unreal Streaming Texture deaktivieren für Highend Renderings

Die Unreal Engine “streamt” Texturen. Sicher, wenn es um Spiele geht, ist es eine sehr gute Funktion, aber in unserem......

Hack of the week
Workflow

HACK #03 | Unreal MetaHumans Import

Wenn Sie benutzerdefinierte Motion Capturing Animationen für Ihre MetaHumans aufgenommen haben, kann es ewig dauern, diese in die Unreal Engine......

Hack of the week
Workflow

HACK #02 | Unreal Mocap Animationen überlagern

Heute wollen wir über den “großen kleinen roten Knopf” sprechen, der uns eine Menge Zeit und Kopfschmerzen erspart hat. Vor......

Hack of the week
Workflow

HACK #01 | Unreal Cryptomatte mit Alpha-Kanäle inkl. Tiefenschärfe

Für unsere Produktionen haben wir hohe Ansprüche an die Renderqualität der Unreal Engine. Perfekte Ergebnisse sind entscheidend. Wir waren begeistert......

Tech Talk

Produktionen im LED-Cave

Die Film-und Medienwelt ist im Umbruch. Virtual Production und die zunehmende Bedeutung riesiger LED-Wall-Sets versprechen die kreative Medien-Produktionslandschaft auch in......

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